| El noventa
porciento de las páginas web, que se ven actualmente, han sido como "arrojadas" a la web, y no "diseñadas". Cualquier navegador tomará un bloque de texto y lo mostrará en pantalla con una tipografía razonable, y con un tamaño igualmente adecuado, pero con un control considerablemente menor al que tenían las antiguas máquinas de escribir.
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El primer problema es que el largo de las líneas
son muy largas. Al imprimir, hay una relación entre el largo
de línea y el "leading" o espacio entre líneas. Si la línea es muy larga, y el leading muy ajustado, es dificultoso leer desde el final de una línea hasta el principio de la siguiente (las líneas deberán ser leídas dos veces o directamente obviadas). Para evitar este problema, lo que se hace es utilizar un interlineado que puede ir desde la mitad hasta el doble espaciado. Pero, cuando se trata de un diseño para la web, no podemos darnos estos lujos. No hay conceptos de "leading" en el código html. La solución? CSS: Hojas de estilo. Si bien no podemos controlar el espacio entre líneas con
html, podemos si, asegurarnos que que dichas líneas no sean
demasiado largas. Otra forma de tener control es utilizar la envoltura suave que se establece
por defecto (soft wrap) y poner el conocido <BR> break, o
retorno de carro, para separar más aún nuestros párrafos. Las especificaciones de html, nos permiten una gran jerarquía en las medidas de los titulares. Estos tamaños son más bien relativos que absolutos y se muestran en negritas (bold); aunque realmente no se ven muy atractivas. Y aquí debemos hacer una distinción importante: Hay tipos
que son diseñados para verse especialmente en pantallas y
otros que son el resultado de un cálculo y el consecuente
ajuste, de un tipo básico.
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Hay varias formas de priorizar la información
en tipografía tradicional, pero muchas de esas opciones no
se ajustan al diseño web por la baja resolución del
medio.
Por ejemplo, utilizar el color para jerarquizar, en vez de utilizar
tamaños para las fuentes, puede ser más efectivo. |
L as técnicas tradicionales para
usar el color de una fuente El "color" en la tipografía, se refiere al grado relativo de grises (densidad de color de la fuente), no son muy útiles que se pueden percibir en un tipo. en los diseños web, por la gran cantidad de fuentes En cambio en una página web, se pueden utilizar colores reales y tipos disponibles y el hecho que varios tamaños para lograr esa separación y contraste. de los que están disponibles, Utilizar el color para crear jerarquías. realmente se ven desagradables.
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![]() Esta es una comparación
entre fuentes para pantallas y sus versiones para impresoras. Obviamente,
las diseñadas para pantallas son más legibles que
las versiones de impresión.
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Con una "fuente para pantalla", el diseñador
ha considerado cada caracter individualmente, a un nivel de pixeles,
y ha optimizado las formas de ese caracter para que funcionen dentro
de los límites determinados de una grilla. Las fuentes deberían ser diseñadas en un rango específico de tamaños: 8,9,10,12,14, etc. Si especificamos un tamaño distinto, vamos a obtener una fuente "calculada", la cual, se aproximará al tamaño elegido, pero perderá todos los detalles de su diseño. IAl producir para la pantalla una versión que originalmente se creó para ser impresa, el diseñador deberá mantenerse lo más cercano posible al diseño original, en favor de una apropiada visualización en dicho medio. |

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Las fuentes en itálica están
en tensión |
Las fuentes en negrita, (bold) usualmente se calculan
en base a un algoritmo que agrega pixeles extras alrededor de los
bordes de una fuente diseñada como romana o redonda. Entonces si tenemos un mix o combinación de tamaños y densidad NO DISEÑADOS para pantalla empezaremos a ver el texto bastante desprolijo y falto de homogeneidad. No solo son las formas las que se verán afectadas sino también el *"tracking" y el "kerning". Itálicas: Lo mejor es evitarlas. Son absolutamente incompatibles con la grilla de pixeles que nos brinda el monitor de un ordenador. Es por ese motivo que siempre se ven bastante desagradables, especialmente en tamaños pequeños. Mucha gente utiliza gráficos para titulares. Estos se puede crear
con Photoshop o cualquier otro programa para gráficos, y
exportarse como archivo GIF, obteniendose así un aspecto
más limpio y personalizado. |
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E S P A C I A D O E N
H T M L G U S T E S
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Hay algunos otros trucos tipográficos que en
html son más difíciles de implementar, ya que el código
solo nos permite un solo espacio entre dos caracteres. Y aunque podemos utilizar un espaciado discreto, cuando se trata de espaciar palabras ya se complica aún más si necesitamos dos o más espacios. Usando por ej: ' ' se pueden forzar espacios extra entre caracteres o palabras. Para simular un TAB: <BR> _ _ _ _ donde el guión bajo representa un espacio regular. Para obtener mayor espaciado entre líneas, se pueden combinar alterndos, los tags<BR> y <P> . |
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Esta regla HTML realmente no combina
Reglas creadas en Photoshop. |
El lenguaje HTML soporta las reglas horizontales que
puden ser utilizadas como separadores de bloques de texto. En tipografía
tradicional, el uso de dichas reglas no es muy bien visto, mientras
que por el contrario en la web muchas veces nos permiten realzar algun
layout un poco consistente, siendo el uso más decorativo que
en función del estilo. Hay que tener en cuenta que cada navegador tiene un tratamiento diferente para las reglas, aunque esta premisa se aplica a casi todos los elementos decorativos de una página web. Por otra parte, podemos considerar la utilización de un gráfico como regla: Siempre teniendo en cuenta una correcta optimización del mismo, para que solo tengamos un color, el cual utilizaremos ajustando el ancho del gráfico, en el atributo IMG SRC, ya sea en pixeles o porcentajes. Think of rules as 'typographic crutches'. On a Web page, there are no space constraints. It is better to use space to separate elements than lines. |
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Para crear un caracter, ya sea en mayúsculas
o minúsculas, debemos saber que necesitaremos por lo menos
cinco pixeles de alto. Considerando las ascendentes y descendentes,
esa medida se eleva a nueve pixeles. Por ese motivo, debemos si tenemos una fuente para pantalla, esta deberá contar con esos cinco pixeles, si son todas letras capitales, y con nueve si tenemos mayusculas y minúsculas también.
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Algunas de las fuentes más actuales como ser
Verdana, Georgia y Trebuchet, han sido diseñadas especialmente
para pantalla, y es por eso que se ven bien en cualquier diseño
web. No solo las formas,
sino también el cuerpo y el espaciado entre los caracteres
se han tenido en cuenta, para que coincidan con la grilla natural
de los monitores, lográndose así, un grado de legibilidad
óptimo. |
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MINI 7 es una fuente para pantalla originariamente diseñada
en base a la Mac 7, la cual es una fuente basada en un mapa de bits
(bitmap font), sin bordes para impresoras (outlines) y exclusiva para
su uso en monitores. Solo tenía un conjunto de caracteres básicos,
y era de uso libre. Habiendo muy pocos programas que utilizan fuentes
exclusivamente en mapas de bits, ésta rápidamente se
vio superada. Luego de numerosos pedidos, MINI 7 conforma una familia completa (con versiones expandidas y condensadas) tanto para Mac y PC, en formato TrueType y por lo tanto puede ser utilizada tanto en programas de edición de imágenes o vectores. Es ideal para botones, y todo aquello para lo cual necesitemos pequeños caracteres (elementos de navegación por ej.) La fuente no posee caracteres en minúsculas, ya que se requieren más cantidad de pixeles para resolverlos apropiadamente, aunque sí cuenta con los caracteres acentuados (tan útiles para nuestro idioma)* Más detalles en la página exclusiva de MINI 7. |
![]() Comparación de los distintos tamaños
de fuentes en pantallas de
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En las pantallas de cualquier Macintosh existe una correlación
directa entre el alto en pixeles y el tamaño en puntos: es
decir, que una fuente de nueve pixeles de alto es efectivamente una
fuente de nueve puntos. Los monitores de Mac trabajan en base a 72 pixeles por pulgada, por ende, cada pixel, es un punto cuadrado. Para comprobarlo solo basta utilizar la regla que muchas aplicaciones traen para medir los elementos en pantalla. Así mismo, en la actualidad este principio ya no es tan absoluto, desde la introducción en el mercado de los monitores multi-scan. Cambiando la resolución de pantalla de 640 x 480 en un monitor de 14" a 800 x 600 en el mismo monitor, nuestros pixeles serán proporcionalmente más pequeños, y las pulgadas o centímetros en la regla de la aplicación que utilicemos para efectuar una medición, serán menores también. Las fuentes para PC son diferentes porquese basan en el concepto
WYSIWYG (what you see is what you get: lo que ves es lo que obtienes)
y es por eso que una pulgada en pantalla es una pulgada. En una
PC la medida de una pulgada es igual a 96/72, es decir, 1,3 pulgadas
aproximadamente, porque Windows considera que una pulgada equivale
a 96 pixeles. Una PC con pantalla de 14 pulgadas a 800 x 600 tiene físicamente, pixeles menores, y por ende, esa medida virtual o lógica de la pulgada, se aproxima más a tamaño real. El resultado de esto es que una fuente, especificada a 7 u 8 puntos en
una PC estará bien formada y se verá en Mac como una
fuente pequeña, de 9 puntos (la más pequeña
que acepta el sistema). |
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Existen dos formas para especificar una fuente en una
página web. Se puede utilizar el tag <FONT FACE>, pero
hay que considerar que dicho tag ira desapareciendo, con el correr
de los años (no en mucho tiempo más) y por ende recomiendo
siempre el uso de las hojas de estilo (CSS: Cascade Style Sheets)
para asegurarnos la compatibilidad en el futuro. También hay que tener en cuenta que es posible que los lectores no tengan intalada en sus máquinas la fuente utilizada en la página web, y por eso es recomendable utilizar las fuentes estandard. En nuestra hoja de estilos podemos definir ciertas fuentes alternativas,
separadas por comas (también en el tag <FONT FACE>)
para que el navegador utilice la primera fuente de dicha lista que
si este instalada en el sistema de nuestro visitante. Otro punto a considerar es que tanto los usuarios de Mac y PC poseen
distintas fuentes instaladas: hay que proveer las fuentes equivalentes
para ambos sistemas. Mac incluye un set básico de fuentes, que aquí mostramos.
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| Para terminar, hay que tener en cuenta
la opción que tienen los usuarios de PC: dependiendo de la
resolución de sus monitores pueden elegir la visualización
de fuentes grandes o pequeñas. Las fuentes grandes (large fonts) logran compensar aquellos casos que, por el uso de una mayor resolución, se pierde legibilidad. Por ende, el tamaño de las fuentes, es absolutamente relativo y puede variar radicalmente de una PC a otra. En layouts "hard" duros, es importante verificar estas diferencias y el efecto que producen sobre nuestro diseño. El truco aquí radica en combinar elementos "duros" y "blandos" dentro de la página, utilizando los suaves para apaciguar el efecto de los anteriores. No tengan miedo de utilizar el espacio en forma creativa, ya que el mismo es particularmente elástico. |
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